Wat kost een app laten maken?
Het korte antwoord: een eerste versie van een app, een MVP, kost bij mij tussen de €7.500 en €15.000. Een volwaardige app met accounts, push-berichten en een eigen backend zit tussen de €15.000 en €40.000. Dat is voor iPhone én Android samen, want ik bouw met React Native en Expo uit één codebase. Je betaalt dus niet twee keer. Hieronder lees je wat je voor die bedragen krijgt, waar de prijs van afhangt en wat een app daarna per maand kost.
- €7.500startpunt MVP
- 1 codebaseiOS én Android
- Vastprijs na ontdekfase
Vier soorten apps, vier richtprijzen
Apps verschillen enorm in omvang, dus een losse prijs zegt weinig. Deze vier categorieën dekken vrijwel alles wat ik gevraagd krijg. Na een korte ontdekfase weet je in welke jouw app valt en krijg je een vaste prijs.
MVP om je idee te testen
€7.500 – €15.000
Doorlooptijd 6 tot 8 weken
De kleinste versie die je idee bewijst: de kernfunctie, een simpel ontwerp en een werkende app op echte telefoons. Bedoeld om snel te leren of gebruikers er iets aan hebben, voordat je groot investeert.
Volwaardige app met accounts en backend
€15.000 – €40.000
Doorlooptijd 8 tot 16 weken
Inloggen, eigen gegevens per gebruiker, push-berichten, een beheeromgeving en een backend die alles bewaart. Dit is de categorie waar de meeste zakelijke apps in vallen.
Consumenten- of platformapp
vanaf €40.000
Doorlooptijd in fases
Apps met betalingen, meerdere rollen, realtime functies of grote aantallen gebruikers. Die bouw je niet in één keer, maar in fases die elk iets opleveren en elk een eigen prijs hebben.
Companion-app bij bestaande software
in overleg
Doorlooptijd vaak 4 tot 8 weken
Een mobiele schil op je bestaande systeem: monteurs die uren boeken, klanten die hun status zien, medewerkers die een planning raadplegen. De backend bestaat al, dus het werk zit vooral in de app zelf en de koppeling.
Waar de prijs van een app van afhangt
Het aantal schermen zegt minder over de prijs dan wat er achter die schermen gebeurt. Dit zijn de zes onderdelen die een app duurder of goedkoper maken.
- 01
Backend en accounts
Een app zonder inloggen die alleen informatie toont is snel gebouwd. Zodra gebruikers een eigen account, eigen gegevens en rechten krijgen, komt er een server, een database en beveiliging bij.
- 02
Offline werken en synchronisatie
Moet de app ook in een loods of op een bouwplaats zonder bereik werken, dan moet hij lokaal opslaan en later netjes synchroniseren. Dat is een van de lastigste stukken om goed te krijgen.
- 03
Push en notificaties
Een bericht sturen als er iets gebeurt lijkt klein, maar vraagt om een systeem dat weet wie wat wanneer moet horen. Hoe slimmer de berichten, hoe meer werk erin zit.
- 04
Koppelingen met bestaande systemen
Gegevens uit je ERP, CRM, planning of boekhouding in de app tonen of terugschrijven: elke koppeling is extra werk, maar precies dat maakt een app waardevol voor je organisatie.
- 05
Ontwerp en animaties
Een strakke, functionele interface is standaard. Een eigen beeldtaal, uitgebreide animaties of een ontwerp dat per scherm uniek is, kost meer ontwerp- en bouwuren.
- 06
Publicatie en reviewproces
Apple en Google beoordelen elke app voordat hij in de store komt. Screenshots, teksten, privacyverklaringen en het afhandelen van opmerkingen van de reviewers neem ik mee in het traject.
Wat er bij elke app standaard bij zit
Of je nu met een MVP begint of meteen groot inzet, dit hoort er altijd bij. Geen meerprijs voor de dingen die een app simpelweg nodig heeft.
- Eén codebase die op iPhone én Android draait
- Ontwerp dat natuurlijk aanvoelt op beide platformen
- Werkende testversie op je eigen telefoon tijdens de bouw
- Publicatie in de App Store en Google Play, inclusief het reviewproces
- Analytics zodat je ziet wat gebruikers echt doen
- Documentatie en overdracht van de code, in jouw eigen repository
Zo verloopt een app-project
Een app laten maken hoeft geen sprong in het diepe te zijn. Je weet na de ontdekfase precies wat je krijgt en wat het kost, en je ziet de app tijdens de bouw elke paar weken op je eigen telefoon.
- 01 Dag 1
Kennismaking
Een gesprek van een half uur over wat de app moet doen en voor wie. Ik stel vooral vragen, want de meeste ideeën zijn te groot voor een eerste versie en te vaag voor een prijs.
- 02 1 tot 2 weken
Ontdekfase
Samen bepalen we wat de kern is, welke schermen daarvoor nodig zijn en welke koppelingen. Je krijgt een klikbaar ontwerp en een voorstel met één vaste prijs en een planning.
- 03 6 tot 16 weken
Bouwen en testen
Elke week of twee krijg je een nieuwe testversie op je eigen telefoon. Je ziet de app groeien en stuurt bij voordat iets vaststaat, in plaats van aan het eind te ontdekken wat je niet wilde.
- 04 Stores + onderhoud
Lancering en daarna
Ik dien de app in bij Apple en Google, handel het reviewproces af en zet analytics aan. Daarna spreken we een vast onderhoudsbedrag af, zodat de app blijft werken op elke nieuwe iOS- en Android-versie.
Wat een app daarna per maand kost
Een app is nooit helemaal af. Telefoons en besturingssystemen veranderen, gebruikers vragen om nieuwe dingen en de backend moet blijven draaien. Dit zijn de vaste kosten waar je op moet rekenen.
Hosting en backend
vanaf €75 per maand
De server, database en opslag waar je app op draait, met back-ups en monitoring. Groeit mee met het aantal gebruikers.
Onderhoud en OS-updates
vast bedrag in overleg
Elk jaar brengen Apple en Google nieuwe versies uit. Een app die niet mee-update, gaat vroeg of laat stuk of verdwijnt uit de store.
Store-accounts
Apple €99 per jaar, Google eenmalig $25
Een ontwikkelaarsaccount op jouw naam, zodat de app van jou is en blijft. Ik regel de aanvraag, jij bent eigenaar.
Eén codebase en klein beginnen
Vroeger betekende een app bouwen twee keer bouwen: een versie in Swift voor iPhone en een versie in Kotlin voor Android, door twee verschillende ontwikkelaars, met twee keer de bugs. Met React Native en Expo schrijf ik de app één keer en draait hij op allebei, met een gevoel dat niet onderdoet voor een native app. Dat scheelt niet alleen bij de bouw, maar bij elke wijziging daarna, en het is de reden dat mijn richtprijzen lager liggen dan wat je bij veel bureaus hoort.
Het tweede advies: begin klein. De meeste app-ideeën veranderen zodra echte mensen ermee werken. Een MVP met alleen de kernfunctie kost een fractie van het totaalplan en vertelt je binnen weken wat gebruikers echt willen. Mijn eigen Selectieapp is zo ontstaan: eerst alleen trainingsopkomst bijhouden, en pas toen trainers er dagelijks mee werkten kwamen selecties, opstellingen en statistieken erbij. Inmiddels gebruiken duizenden trainers hem.
Bekijk de case: Selectieapp- Expo
- iOS & Android
- Eigen product
Veelgestelde vragen over de kosten van een app
Waarom kost een app meer dan een website? +
Een website is één ding dat in een browser draait. Een app is meestal twee dingen: de app op de telefoon en een backend die gegevens bewaart en gebruikers kent. Daar komen accounts, notificaties, offline gedrag en het reviewproces van de stores bij. Elk van die onderdelen moet goed werken, en dat is simpelweg meer werk dan een site van zes pagina’s.
Moet ik twee apps betalen voor iOS en Android? +
Nee. Ik bouw met React Native en Expo, waardoor één codebase op beide platformen draait. Je betaalt dus één keer voor de bouw en één keer voor elke wijziging. Het verschil met twee aparte apps loopt al snel in de tienduizenden euro’s, nu en bij elke update daarna.
Hoe lang duurt het voor mijn app in de stores staat? +
Een MVP staat meestal binnen zes tot acht weken in de stores, een volwaardige app in acht tot zestien weken. Reken voor de beoordeling door Apple en Google op een paar dagen tot een week; die tijd plan ik van tevoren in, zodat de lancering niet verschuift.
Kan ik eerst een kleine versie laten bouwen? +
Dat raad ik zelfs aan. Een MVP met alleen de kernfunctie kost een fractie van de volledige app en leert je binnen weken of gebruikers er iets mee doen. Alles wat daarna komt bouw ik op hetzelfde fundament, dus er gaat niets verloren.
Wat kost onderhoud van een app per jaar? +
Reken op hosting vanaf €75 per maand en een vast bedrag voor onderhoud, afhankelijk van hoe groot de app is. Als vuistregel: ongeveer vijftien tot twintig procent van de bouwkosten per jaar, inclusief updates voor nieuwe iOS- en Android-versies en kleine verbeteringen. Dat spreken we vooraf af, zodat je geen losse facturen krijgt.
Van wie is de app en de code als hij klaar is? +
Van jou. De store-accounts staan op jouw naam, de code staat in jouw eigen repository en je krijgt documentatie waarmee een andere developer verder kan. Ik bouw geen constructies waarbij je aan mij vastzit; dat je terugkomt moet aan het werk liggen, niet aan een slot op de deur.
Weten wat jouw app kost?
Beschrijf in een paar zinnen wat de app moet doen. Je krijgt binnen één werkdag een eerlijke prijsindicatie, zonder verplichtingen.
Liever mailen? info@tommaessen.nl
Samenwerken met Tom is erg prettig. Hij werkt snel, nauwkeurig en is altijd goed bereikbaar. De kwaliteit van zijn werk ligt hoog: oplossingen zijn toekomstbestendig, technisch goed opgebouwd en worden altijd grondig getest. Tom werkt…
Een idee, een probleem of een half plan?
Vertel me waar je naartoe wilt. Ik denk vrijblijvend mee en laat je weten wat het ongeveer kost, meestal binnen één werkdag.
- 8 projecten opgeleverd
- 6+ jaar ervaring
- Reactie binnen één werkdag
- KvK 83543937
